Nu tar vi tidig helg och nästa utskick sker på måndag (14/9).
Loading...

The Locust God – Drar kort och millar!

Loading...

650 kr

Slut i lager

Den här The Locust God-leken utmärker sig genom att omvandla kortdrag till dominans på spelplanen, med The Locust God som en konstant motor för tokenproduktion och kortfördelar. Oavsett om du överväldigar motståndare med flygande insekter, skadar dem genom kortdragningsmekanik, eller kontrollerar spelplanen med motbesvärjelser och studseffekter, erbjuder den här leken en mångsidig och spelstil som belönar kreativitet och strategisk timing.

Den lek du köper innehåller alla korten i leklistan men kan vara av en annan variant än den som visas.

650 kr

Slut i lager

The Locust God – Drar kort och millar bort motståndet

Den här leken utmärker sig genom att omvandla kortdrag till dominans på spelplanen, med The Locust God som en konstant motor för tokenproduktion och kortfördelar. Oavsett om du överväldigar motståndare med flygande insekter, skadar dem genom kortdragningsmekanik, eller kontrollerar spelplanen med motbesvärjelser och studseffekter, erbjuder den här leken en mångsidig och spelstil som belönar kreativitet och strategisk timing.

Beskrivning av The Locust God  Commander-leken

The Locust God skapar en 1/1 blå och röd Insekt-token med Flying och Haste varje gång du drar ett kort. Det gör att om den får vara kvar i spel, så kommer den alltid generera små insekter. Dess inbyggda kortdragningsförmåga (betala 4 mana: dra ett kort) säkerställer att det alltid går att fylla på handen och få en token. 

Synergier kring kortdrag och tokens

Leken innehåller många kort och effekter som låter dig dra kort i stora mängder eller gradvis över tid, vilket säkerställer konstant produktion av tokens om The Locust God finns i spel.

Kort som Teferi’s Tutelage och Sphinx’s Tutelage ger kortdrag samtidigt som de ger ett alternativ till vinstsätt i form av att milla dina motståndare. Psychosis Crawler skadar motståndare varje gång du drar kort och därmed har du ytterligare ett vinstsätt som inte kräver anfall. Chart a Course, Faithless Looting och Thrill of Possibility erbjuder billig kortfiltrering och tokenproduktion. Windreader Sphinx och Faerie Formation förvandlar strid eller tokenproduktion till ännu mer kortdrag. 

Tokens används inte bara för attacker, de har också synergier med kort som Brudiclad, Telchor Engineer, som förvandlar alla tokens till en och samma typ för en massiv attack. Skullclamp, som gör tokens till kortdragmotorer och Idol of Oblivion, som ger kortdrag för att du har tokens.

Styrkor

Får The Locust God arbeta så kommer det bli goda möjligheter för att hantera det mesta som dina motståndare kan hitta på. Alternativet att kunna vinna genom att enbart dra kort gör att motståndarna behöver tänka på sätt att skydda sitt bibliotek om de inte ska förlora genom att upptäcka att de saknar bibliotek. 

Genom att ha tillgång till motbesvärjelser och studseffekter kan du störa motståndarna samtidigt som du bygger upp din egen spelplanen. Över tiden kommer leken att dominera spelet genom kortdrag som fyller upp handen och tokens som fyller upp spelplanen.  

Svagheter

Leken är lite långsam med tanke på att den behöver The Locust God för att komma igång ordentligt. Nu har leken många billiga svar på de stora hoten i form av kontringar, studs osv men man vill gärna hamna i läget att The Locust God är i spel och sedan enbart fokusera på att fylla upp handen med kort och låta kortdragen skapa segern. 

Lekens innehåll

Det är inte exakta expansioner som visas här utan det kan variera lite. Sedan är den absoluta majoriteten av korten Near Mint. Något enstaka av de äldre korten kan vara i Ex skick. Eftersom denna lek innehåller väldigt många tokens är även de inkluderade i minst ett exemplar.