Leonardo da Vinci – Bygger mekaniska konstruktioner!
Det här är Leonardo da Vinci som konstruktör. Han sitter i sin verkstad och skapar och bygger en arme av artefakter och thopters. Det behöver inte gå fort men över tid så kommer konstruktionerna att först försvara dig och irritera dina motståndare. När de sedan blivit tillräckligt många, så kommer de överväldiga motståndet. Leken kombinerar blå kontroll med kraftfulla artefakt synergier – Här arbetar vi med ett maskineri som börjar som en skiss och slutar som ett mästerverk.
Jag har skrivit en artikel om hela leken och den kan du läsa!
Lekens spelidé
Leonardo da Vinci fungerar som både ingenjör och dirigent för hela leken. Hans förmåga att discarda artefakter och återskapa dem som 0/2 thopters för tre mana är lekens motor. Vid första anblicken kan det verka som små och ömtåliga konstruktioner, men i själva verket är det ett genialt sätt att smuggla in kolossala hot i spel.
När du kastar bort en tung artefakt varelse– som Meteor Golem, Duplicant eller Triplicate Titan – dyker den omedelbart upp igen som en flygande thopter med alla dess “enter the battlefield”-effekter intakta. Resultatet är att du kan kontrollera bordet, förstöra nyckelresurser och samtidigt bygga upp din egen maskinpark bit för bit.
Men det är inte allt: varje thopter du skapar är också en kugge i ett mycket större maskineri. Med kort som Steel Overseer, Master of Etherium och Sharding Sphinx växer dina små konstruktioner till ett hav av stålvingar. Vad som börjar som ett par försiktiga skisser blir snabbt en ostoppbar armé av maskiner som både skyddar och anfaller med obeveklig precision.
Leken växlar därför mellan två roller:
Kontroll & värde: Genom att loopa “ETB”-artefakter och använda blå instants håller du bordet i schack och genererar kortfördel.
Svämande tryck: Ditt växande nät av thopters blir gradvis starkare tills du helt enkelt övermannar bordet med överväldigande antal och pump-effekter.
Det hela kulminerar i ögonblicket då Leonardo inte längre bara ritar enstaka maskiner, utan låter hela Libertà, hans maskinstad, marschera fram på slagfältet.
Styrkor
Skalbar tokenproduktion: Kort som Sharding Sphinx, Triskelavus, Pentavus och Leonardo själv gör att brädet snabbt kan fyllas med flygande tokens som både attackerar och försvarar.
Artefaktsynergier: Master of Etherium, Steel Overseer, och Retrofitter Foundry gör att tokens inte bara är många, utan även starka.
Flexibla svar: Blå kontrollpaket (Reality Shift, Perplexing Test, Repulse, Spell Swindle) kombineras med färgstarka artefakt-removalverktyg (Meteor Golem, Spine of Ish Sah, Oblivion Stone, Perilous Vault) – du kan hantera det mesta.
Late-game power: Med kort som Graaz, Unstoppable Juggernaut och Leonardo själv kan leken stänga partier när maskineriet är igång.
Card draw i artefaktstil: Thought Monitor, Research Thief, Dreamstone Hedron och Bident of Thassa ser till att bränslet nästan aldrig tar slut.
Svagheter
Beroende av artefaktmotorer: Tar motståndaren ut dina nyckelpjäser (Exempelvis Steel Overseer, Sharding Sphinx osv) i rätt tid, kan du få svårt att bygga upp momentum.
Långsam start: Leken behöver tid för att bygga upp board presence. Aggressiva motståndare kan slå ut dig innan maskinerna hinner vakna.
Board wipes träffar hårt: Även om du spelar egna wipes (Devastation Tide, Oblivion Stone) så är du själv sårbar mot mass-removal, men det finns en hel del indestructible som ska skydda mot just detta.
Politisk måltavla: En stad av maskiner (bokstavligen!) tenderar att dra till sig uppmärksamhet. När du väl snurrar igång blir du snabbt bordets största hot.
Lekens innehåll
Det är inte exakta expansioner som visas här utan det kan variera lite. Sedan är den absoluta majoriteten av korten Near Mint. Något enstaka av de äldre korten kan vara i Ex skick. De flesta tokens som leken använder sig av är inkluderade i minst ett exemplar.
