Nu tar vi tidig helg och nästa utskick sker på måndag (14/9).
Loading...

Tatyova, Benthic Druid – Landfall & Manifest!

Loading...

475 kr

2 i lager

Det här är en Simic landfall lek med ett tydligt subtema av face-down varelser. Med Tatyova, Benthic Druid som Commander spelar den som en klassisk ramp- och kortdragningsmotor som långsamt tar över bordet genom landfall och resursövertag. Med Zimone, Mystery Unraveler som alternativ Commander lutar leken mer åt en trickig morph/manifest/cloak-plan, där nedåtvända varelser, dold information och gradvis uppbyggda hot står i centrum.

 

 

475 kr

2 i lager

Tatyova, Benthic Druid – Landfall & Manifest!

Det här är en Simic landfall lek med ett tydligt subtema av face-down varelser. Med Tatyova, Benthic Druid som Commander spelar den som en klassisk ramp- och kortdragningsmotor som långsamt tar över bordet genom landfall och resursövertag. Med Zimone, Mystery Unraveler som alternativ Commander lutar leken mer åt en trickig morph/manifest/cloak-plan, där nedåtvända varelser, dold information och gradvis uppbyggda hot står i centrum.

 

En lek – två olika sätt att spela!

Detta är en lek som i grunden handlar om att rampa upp manan och sedan ska vi sikta in oss på att vinna på något sätt. Den här leken handlar i grunden om Landfall men det finns också ett sub-tema som handlar om dold information och varelser som kan göra lite allt möjligt för att se till att motståndarna svävar i okunnighet om vad det är som egentligen händer. Beroende på humör kan du därmed välja att byta Commander.

  • Tatyova-versionen = öppen, stabil, resursstark landfall-value
  • Zimone-versionen = mer lurig, mer taktisk, mer face-down-fokuserad

 

Landfall

Det här är i grunden en Simic landfall-lek med Tatyova, Benthic Druid som huvudsaklig commander. Planen är att spela extra land, få konstant värde genom kortdrag och liv, och sedan vinna genom att överväldiga bordet med resurser, tokens och stora boardstates. Kort som Growth Spiral, Eureka Moment, Urban Evolution, Jaheira’s Respite, Sakura-Tribe Elder, Scaled Herbalist, Budoka Gardener och flera fetch-/värdelands gör att leken hela tiden utvecklar sin mana och triggar landfall.

Det leder in i dina klassiska landfall-belöningar med kort som Avenger of Zendikar, Rampaging Baloths, Tireless Tracker och Tireless Provisioner. Så med Tatyova, Benthic Druid vid rodret spelar leken som en stadig value-motor, fler land blir fler kort, fler kort blir fler landdrops och till slut drunknar motståndarna i ditt resursövertag.

 

Morph/manifest/cloak

Det andra temat i leken handlar om de ”dolda” varelserna som fungerar bra i grund men blir ännu bättre med Zimone, Mystery Unraveler. Då blir den mindre “ren landfall-value” och mer en mystisk, trickig face-down-lek där många hot byggs upp från dolt läge. Leken behöver fortfarande mycket mana men här handlar det om att använda ”överflödet” av mana till att göra saker som motståndarna inte vet vad det är och vi har en massa varelser som hittar på roliga saker. Exempelvis Whisperwood Elemental, Den Protector, Kheru Spellsnatcher och Vesuvan Shapeshifter. Sedan har vi kort som nyttjar de nedåtvända varelserna och gör dem bättre som exempelvis They Came from the Pipes och Experimental Lab // Staff Room. Här blir styrkan inte bara att du får bkroppar på Battlefield, utan att motståndarna inte vet exakt vad de måste spela runt. En nedåtvänd varelse kan vara recursion, interaction, bounce, counter eller ett framtida värdehot.

 

Combo

Det finns en inbyggd combo här som handlar om att ha Retreat to Coralhelm, Simic Growth Chamber och valfri varelse som lägger in extra länder (ex Budoka Gardener, Scaled Herbalist). Då kan vi snurra runt leken och få oändligt med Landfall triggers och vinna på något sätt.

 

Styrkor

 

Med Tatyova, Benthic Druid i spel blir nästan allt du gör “plus”, då landdrop ger fler kort och liv. Ramp innebär bara mer kort och mer liv.  Du vinner många spel bara genom att överleva, spela land och inte missa land drops. Det här gör leken väldigt stabil över tid och Face-down-paketet är en underskattad styrka då motståndare vet inte vad de ska spela runt. Du representerar alltid interaktion och det ger en psykologisk fördel, inte bara en mekanisk.

 

Svagheter

Leken är väldigt beroende av att lägga länder i spel och har man inga länder att lägga, händer ingenting. Sedan är leken lite långsam och även om det finns en hel del ”svar”, så kan lekar som är väldigt aggressiva köra över leken innan den kommer igång.

 

Lekens innehåll

Det är inte exakta expansioner som visas här utan det kan variera lite. Sedan är den absoluta majoriteten av korten Near Mint. Något enstaka av de äldre korten kan vara i Ex skick. De flesta tokens som leken använder sig av är inkluderade i minst ett exemplar.